A、直接有目的的經驗
B、設計的經驗
C、視覺符號
D、言語符號
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、設計的經驗
B、學習旅行
C、參觀展覽
D、直接有目的的經驗
A、程序教學
B、經驗之塔
C、系統(tǒng)化教學設計
D、微格教學
A、教師是教育活動的開拓者
B、教師是教育與教學問題的研究者
C、教師是學生身心發(fā)展的引導者
D、教師是可持續(xù)發(fā)展的終身學習者
A、能夠促進教育改革
B、能夠擴大教育規(guī)模
C、能夠提高教學質量
D、能夠提高教學效率
A、交互功能
B、集成功能
C、再現(xiàn)功能
D、虛擬功能
最新試題
“電化教育”一詞正式使用和得到公認是在()年。
1962年,教育心理學家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預先明確說明的行為來衡量學習者的學習成績。
教育技術中常用光學媒體的設備是指()
一般認為,教育技術形成于(),是第二次產業(yè)革命的產物。
教學策略設計的過程中,應當盡可能選擇最恰當?shù)拿襟w運用于教學。
CAI課件的設計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。
PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉,這類設置超鏈接的方式是()
.結構簡單、性能穩(wěn)定、使用方便、中頻特性好,常在教室中使用的話筒是()
城域網的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網高,一般屬于一個單位所有。
從“技術是元器件、裝置,屬于物質的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術"的結論。這里使用了()的方法。