A.Complete
B.Exponential
C.Partial
D.Linear
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.按NURBS物體本身渲染的鑲嵌設(shè)置計算
B.按NURBS對象本上結(jié)構(gòu)參數(shù)設(shè)置
C.按NURBS對象表面的彎曲程度
D.根據(jù)物體的物理屬性計算
A.通過Project Curve On Surface(投影曲線到曲面)命令,產(chǎn)生曲面曲線
B.選擇曲面,點擊激活按鈕,在曲面上直接繪制曲線形成曲面曲線
C.通過Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之間產(chǎn)生曲面曲線
D.通過Intersect Curve(相交曲線)命令,可以產(chǎn)生曲面曲線
A.Bitmap
B.JPEG
C.IFF
D.AI
A.Multilister
B.Performance Setting
C.RenderView
D.Hypershade
A.Polygon
B.NURBS
C.Curve
D.Subdivision
最新試題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機(jī)開始。
設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
確定橋接的方向參數(shù)是()
Maya的默認(rèn)單位為()
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
快速凍結(jié)所選對象的變換屬性的工具是()
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()