A、目前Flash正式發(fā)布的最新版本是FlashCS5
B、FlashMX是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件
C、FlashCS4是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件
D、Flash8是比FlashCS4更高的版本,可以兼容FlashCS4版本的文件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、平滑文本
A、反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示
B、正遮罩,沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示
C、自由遮罩,可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩
D、灰度遮罩,根據(jù)遮罩層的灰度調(diào)整被遮罩層的不透明度
A、形狀
B、元件實(shí)例
C、矢量圖形
D、組
如下圖所示,下列描述正確的是()。
A、這是一個(gè)正確的逐幀動(dòng)畫(huà)
B、這是一個(gè)有錯(cuò)誤的補(bǔ)間形狀
C、這是一個(gè)正確的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D、這是一個(gè)有錯(cuò)誤的傳統(tǒng)補(bǔ)間
如下圖所示,下列描述正確的是()。
A、這是一個(gè)正確的逐幀動(dòng)畫(huà)
B、這是一個(gè)有錯(cuò)誤的補(bǔ)間形狀
C、這是一個(gè)正確的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D、這是一個(gè)有錯(cuò)誤的傳統(tǒng)補(bǔ)間
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。