問答題七武海的出場順序是怎樣的?
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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紋理分辨率通常影響()。
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
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像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
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在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題