A.Notification需要NotificatinManager來(lái)管理
B.使用NotificationManager的notify方法顯示Notification消息
C.在顯示Notification時(shí)可以設(shè)置通知時(shí)的默認(rèn)發(fā)聲、震動(dòng)等
D.Notification中有方法可以清除消息
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A.顯示時(shí)長(zhǎng)只有2種設(shè)置
B.可以自定義顯示時(shí)長(zhǎng)
C.傳入30,提示會(huì)顯示30秒鐘
D.當(dāng)自定義顯示時(shí)長(zhǎng)時(shí),比如傳入30,程序會(huì)拋出異常
A.android:layout_height
B.android:layout_x
C.android:layout_above
D.android:layout_toRightOf
A.Android提供了Handler和Looper來(lái)滿足線程間的通信。
B.Handler機(jī)制是遵循先進(jìn)后出的原則。
C.Looper類用來(lái)管理待定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange),而通過(guò)Handler對(duì)象可以與Looper進(jìn)行溝通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper從MeaagesQueue取出的消息。
D.UIThread通常就是MainThread,而Android啟動(dòng)程序的時(shí)候就會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue。
A.onDestroy()
B.onClear()
C.onFinish()
D.onStop()
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()
D.onStop()
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()