A.Android提供了Handler和Looper來(lái)滿(mǎn)足線程間的通信。
B.Handler機(jī)制是遵循先進(jìn)后出的原則。
C.Looper類(lèi)用來(lái)管理待定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange),而通過(guò)Handler對(duì)象可以與Looper進(jìn)行溝通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper從MeaagesQueue取出的消息。
D.UIThread通常就是MainThread,而Android啟動(dòng)程序的時(shí)候就會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue。
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A.onDestroy()
B.onClear()
C.onFinish()
D.onStop()
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()
D.onStop()
A.、一個(gè)Activity從被創(chuàng)建到進(jìn)入運(yùn)行態(tài),需要依次調(diào)用onCreate()->onStart()->onResume()。
B.點(diǎn)擊Home按鈕后,系統(tǒng)回到桌面,然后我們?cè)僬业竭@個(gè)應(yīng)用并打開(kāi),它的執(zhí)行過(guò)程為:onRestart()->onStart()->onResume()。
C.當(dāng)Activity啟動(dòng)后,點(diǎn)擊"返回"按鈕,這時(shí)Activity會(huì)被終止而重新回到系統(tǒng)桌面,它的執(zhí)行順序?yàn)椋簅nPause()->onStop()->onDestroy()。
D.重新啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,在它被啟動(dòng)后,先點(diǎn)擊"撥打電話(huà)"按鈕,之后再點(diǎn)擊"返回"按鈕,這時(shí)Activity的執(zhí)行順序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。
A.single
B.singleTop
C.singleTask
D.singleInstance
A.撥號(hào)
B.從應(yīng)用中回到Home界面(Android的桌面)
C.獲取聯(lián)系人信息
D.瀏覽網(wǎng)頁(yè)
最新試題
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
WorkManager支持哪種類(lèi)型的執(zhí)行()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類(lèi)型的檢查()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()