A.顯示時長只有2種設(shè)置
B.可以自定義顯示時長
C.傳入30,提示會顯示30秒鐘
D.當(dāng)自定義顯示時長時,比如傳入30,程序會拋出異常
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A.android:layout_height
B.android:layout_x
C.android:layout_above
D.android:layout_toRightOf
A.Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信。
B.Handler機制是遵循先進后出的原則。
C.Looper類用來管理待定線程內(nèi)對象之間的消息交換(MessageExchange),而通過Handler對象可以與Looper進行溝通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper從MeaagesQueue取出的消息。
D.UIThread通常就是MainThread,而Android啟動程序的時候就會替它建立一個MessageQueue。
A.onDestroy()
B.onClear()
C.onFinish()
D.onStop()
A.finish()
B.拋異常強制退出
C.System.exit()
D.onStop()
A.、一個Activity從被創(chuàng)建到進入運行態(tài),需要依次調(diào)用onCreate()->onStart()->onResume()。
B.點擊Home按鈕后,系統(tǒng)回到桌面,然后我們再找到這個應(yīng)用并打開,它的執(zhí)行過程為:onRestart()->onStart()->onResume()。
C.當(dāng)Activity啟動后,點擊"返回"按鈕,這時Activity會被終止而重新回到系統(tǒng)桌面,它的執(zhí)行順序為:onPause()->onStop()->onDestroy()。
D.重新啟動一個應(yīng)用,在它被啟動后,先點擊"撥打電話"按鈕,之后再點擊"返回"按鈕,這時Activity的執(zhí)行順序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。
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Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
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在WorkManager中,哪個方法用于獲取工作信息()
以下哪個不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的步驟()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
以下哪個是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的必要條件()