單項(xiàng)選擇題冒險(xiǎn)銀的專屬武器是什么?()
A.Saga Sniper
B.Saga Minator
C.Saga Sanaidene
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1.單項(xiàng)選擇題魔法連者的魔法是誰(shuí)授予的?()
A.江戶川權(quán)八總司令
B.白魔道士Baza
C.天空圣者
2.單項(xiàng)選擇題持有Super氣力Bazooka的戰(zhàn)隊(duì)是?()
A.五星戰(zhàn)隊(duì)大連者
B.電擊戰(zhàn)隊(duì)變化人
C.高速戰(zhàn)隊(duì)渦輪連者
3.單項(xiàng)選擇題與炸藥人作戰(zhàn)的邪神帝國(guó)的美基德王子變身的戰(zhàn)士是?()
A.蠻力魔王
B.Dark Knight
C.暗丸
4.單項(xiàng)選擇題不是Power Ranger的Tommy變身的戰(zhàn)士是?()
A.Green Ranger
B.White Ranger
C.Titanium Ranger
5.單項(xiàng)選擇題魔法綠的“Maji·Ma—ji”是什么樣的魔法?()
A.筋肉強(qiáng)化的魔法
B.和植物交流的魔法
C.把人變成青蛙的魔法
最新試題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題