A.支持其他的圖形變換操作
B.飛行模式
C.省電模式
D.透明度
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A.Picture動(dòng)畫數(shù)據(jù)
B.Alpha動(dòng)畫數(shù)據(jù)
C.Bitmap動(dòng)畫數(shù)據(jù)
D.Scale動(dòng)畫數(shù)據(jù)
A.alpha動(dòng)畫值
B.動(dòng)態(tài)path值
C.轉(zhuǎn)化數(shù)值
D.GPU繪制數(shù)值
A.tranlate、alpha和rotate三種
B.alpha、scale和rotate三種
C.tranlate、scale和rotate三種
D.tranlate、scale和alpha三種
A.沉浸式
B.主題變換
C.各種圖形變換
D.bitmap
A.drawbitmap
B.drawAlpha
C.drawLayout
D.drawChild
最新試題
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()