A.Picture動畫數(shù)據(jù)
B.Alpha動畫數(shù)據(jù)
C.Bitmap動畫數(shù)據(jù)
D.Scale動畫數(shù)據(jù)
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A.alpha動畫值
B.動態(tài)path值
C.轉(zhuǎn)化數(shù)值
D.GPU繪制數(shù)值
A.tranlate、alpha和rotate三種
B.alpha、scale和rotate三種
C.tranlate、scale和rotate三種
D.tranlate、scale和alpha三種
A.沉浸式
B.主題變換
C.各種圖形變換
D.bitmap
A.drawbitmap
B.drawAlpha
C.drawLayout
D.drawChild
A.不可以監(jiān)聽動畫的開始
B.不可以監(jiān)聽動畫的結(jié)束
C.不可以監(jiān)聽動畫的經(jīng)過
D.不能監(jiān)聽
最新試題
WorkManager的主要優(yōu)勢是()
以下哪個不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的步驟()
以下哪個不是Room提供的方法()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個類用于定義WorkRequest的約束條件()
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在WorkManager中,哪個方法用于設(shè)置工作的唯一性()
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()