單項選擇題探究性游戲一包包括了三個步驟:()、動手研究、提出問題。
A.客體獲得
B.客體代替
C.客體虛構(gòu)
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1.單項選擇題新生兒不像成人那樣看得清楚,()個月時在具備完善的視力。
A.3
B.6
C.10
D.12
2.單項選擇題??寺透ダ锷枋隽朔茄哉Z行為的一些作用。就像握手、點(diǎn)頭或揮手這樣的姿勢通常被作為()來使用。
A.手勢
B.象征
C.表征
3.單項選擇題在擺弄客體中的發(fā)展變化。嬰兒在()歲時,他或她能給玩具指派角色,換句話說,玩具娃娃要去“拿起湯匙”,然后“吃東西”。
A.3
B.2
C.1
4.單項選擇題新生兒不像成人那樣看得清楚,直到()個月大他們才能看清楚。
A.3
B.6
C.10
D.12
最新試題
非語言交流由行為而非語言構(gòu)成,它包括面部表情、手和手臂的姿勢、()、空間位置以及軀體、腿、腳的多種動作。非言語交流還包括派生語言、聲調(diào)和行為、比如,聲音的頻率、聲音范圍的強(qiáng)度、口誤和暫停、講話的速度和持續(xù)時間。非語言交流也通過自然地和建構(gòu)的情境來表達(dá)。所有非語言交流的意義都來自特殊背景下的特殊行為。
題型:填空題
()是指個人相信自己可以影響事件結(jié)果程度。
題型:填空題
在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學(xué)習(xí)一些技能。首先,他們應(yīng)該能用一個客體代替另一個,或者把一個課題轉(zhuǎn)換成另一個,這就是所說的()。
題型:填空題
論年齡大小,兒童在互動中都傾向于做出積極行為而不是消極行為。()
題型:判斷題
隨著兒童的成熟和技能的習(xí)得,他們會參加相關(guān)設(shè)計的小組,把游戲轉(zhuǎn)化成更復(fù)雜的社會性(),而且要解決情節(jié)所固有的特殊問題。
題型:填空題
自尊有三種寬泛的維度:()、能力和控制力。
題型:填空題
()原則提醒我們要公平地對待每個兒童,就要把他們當(dāng)作個體來看待,這時意味著要根據(jù)他們的需要而不同地對待他們。
題型:填空題
影響兒童自尊的因素包括——家庭成員、()以及其他兒童的互動。
題型:填空題
()對小學(xué)兒童很有用,它直接告訴兒童怎樣使用技能和策略,幫助兒童練習(xí),給兒童反饋以改善兒童的表現(xiàn)。
題型:填空題
社交能力包括()和技能,兒童運(yùn)用它們來處理其一生中所要面對的很對選擇、挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
題型:填空題