單項選擇題新建文檔時,默認(rèn)文檔大小的尺寸為()。
A.500px×400px
B.550px×400px
C.550px×500px
D.800px×600px
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1.單項選擇題打開屬性面板的快捷操作鍵是()。
A.【Ctrl】+F9
B.【Ctrl】+F3
C.【Ctrl】+F6
D.【Ctrl】+F5
2.單項選擇題打開動作面板的快捷操作鍵是()。
A.F8
B.F5
C.F9
D.F6
3.單項選擇題在Flash中,將圖形轉(zhuǎn)換為元件的快捷操作鍵是()。
A.F8
B.F5
C.【Ctrl】+F8
D.F6
4.單項選擇題在Flash中,將元件打散為圖形的快捷操作鍵是()。
A.F8
B.F5
C.【Ctrl】+B
D.F6
5.單項選擇題形狀補(bǔ)間動畫創(chuàng)建成功的必要條件是()。
A.元件
B.圖形
C.矢量圖
D.文字
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在制作運動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題