多項(xiàng)選擇題()哪些類型動(dòng)畫的制作只需給出動(dòng)畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過(guò)渡幀可通過(guò)Flash自動(dòng)生成。

A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間
C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間
D.蒙板動(dòng)畫


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1.多項(xiàng)選擇題()分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果。

A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對(duì)象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形

2.多項(xiàng)選擇題()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小。

A.更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存。
B.盡量多地使用相同的聲音文件。
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式。

3.多項(xiàng)選擇題Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。

A、補(bǔ)間動(dòng)畫
B、補(bǔ)間形狀
C、遮罩動(dòng)畫
D、引導(dǎo)動(dòng)畫

4.多項(xiàng)選擇題導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。

A、png
B、gif
C、jpg
D、psd

5.多項(xiàng)選擇題實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。

A、選擇工具欄
B、繪圖工具欄
C、顏色工具欄
D、查看工具欄

最新試題

在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。

題型:判斷題

自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來(lái)描述。

題型:判斷題

mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。

題型:判斷題

三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動(dòng)畫主要使用maya或flash制作的。

題型:判斷題

顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。

題型:判斷題

()使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下什么鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)。

題型:多項(xiàng)選擇題

如今三維動(dòng)畫越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。

題型:判斷題

群組對(duì)象功能可以將一些對(duì)象組合成一個(gè)整體,以后對(duì)這個(gè)整體的操作就像是對(duì)單個(gè)對(duì)象一樣的簡(jiǎn)單。

題型:判斷題

線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。

題型:判斷題

縮放對(duì)象就是將選中的圖形對(duì)象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。

題型:判斷題