A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
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A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.以上均是
A.箭頭工具
B.鋼筆工具
C.橡皮工具
D.貝茲曲線(xiàn)工具
A.橡皮工具
B.點(diǎn)滴器工具
C.畫(huà)筆工具
D.鋼筆工具
A.F11
B.Ctrl+F11
C.F8
D.Ctrl+F8
最新試題
原畫(huà)(Animetor)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線(xiàn)條稿的模式畫(huà)在紙上。
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。
在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫(xiě)。
選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬。
在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫(huà)窗口中,一般把動(dòng)畫(huà)內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。
如今三維動(dòng)畫(huà)越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。