單項選擇題3ds max 6中,生成動畫最常用的方法是()。
A.關(guān)鍵幀
B.黑白幀
C.黑幀
D.白幀
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1.單項選擇題下列選項中,不屬于File Effect Parameters卷展欄中Colors參數(shù)欄的選項的是()。
A.Inner Color
B.Outer Color
C.Smoks Color
D.Side Color
2.單項選擇題()是非常出色的外掛模塊,非常適合創(chuàng)建火、煙和爆炸之類的動畫場景。
A.Rend Elements
B.直射燈體積光
C.泛光燈體積光
D.Fire Effect
3.單項選擇題()最有特色的光效就是能夠產(chǎn)生美麗的光暈效果。
A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
4.單項選擇題()能夠?qū)⒄w的渲染信息分離成單獨的圖像文件。
A.Refine Elements
B.Fire Effect
C.Render Elements
D.Render Effect
5.單項選擇題下列選項中,不是Cut(切)類型中包括的類型的一項是()。
A.Refine
B.Split
C.RemoveInside
D.Fit
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題