A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
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A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.自由線性燈
A.泛光燈沒(méi)有方向控制
B.主要作用是用為一個(gè)輔光
C.優(yōu)點(diǎn)是比較容易建立和控制
D.可以建立很多個(gè)泛光燈
A.2
B.3
C.4
D.5
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。