單項(xiàng)選擇題3ds max中的材質(zhì)分為()種類型。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題()材質(zhì)用于效果間的變形。
A.合成
B.雙面
C.變形
D.多重于
2.單項(xiàng)選擇題以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()。
A.真空
B.空氣
C.水
D.玻璃
3.單項(xiàng)選擇題在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中,()是默認(rèn)的。
A.各項(xiàng)異性
B.布林
C.金屬
D.非布林
4.單項(xiàng)選擇題()可以用為其他材質(zhì)的基礎(chǔ)材質(zhì)使用。
A.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B.光線追蹤材質(zhì)
C.光跡追蹤材質(zhì)
D.建筑材質(zhì)
5.單項(xiàng)選擇題3ds max中材質(zhì)類型共有()種。
A.12
B.15
C.18
D.21
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題