多項(xiàng)選擇題以下屬于切片模式的是()。
A.增加網(wǎng)格
B.切片網(wǎng)格
C.移除頂部
D.扭曲
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1.多項(xiàng)選擇題odify命令面板上,可以完成的處理是()。
A.彎曲
B.錐化
C.傾斜
D.扭曲
2.單項(xiàng)選擇題()命令可記錄變換修改信息,對于基本變換進(jìn)行標(biāo)定。
A.Xform
B.路徑變形
C.波浪
D.曲面變形
3.單項(xiàng)選擇題()是在變動修改前對制定物體一個(gè)拷貝物體,然后對物體進(jìn)行各種面的變形操作。
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
4.單項(xiàng)選擇題()用于減少物體的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù),在保持相似平滑效果的前提下盡可能地降低幾何體的復(fù)雜度,以加快渲染速度。
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
5.單項(xiàng)選擇題對尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理的命令是()。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題