單項選擇題將網格物體進行線框化,應使用()工具。
A.方形自由變形
B.圓柱形自由變形
C.旋轉
D.結構線框
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題將一個二維圖形作為三維造型,應使用()工具。
A.方形自由變形
B.圓柱形自由變形
C.旋轉
D.結構線框
2.單項選擇題()可設置擠壓的深度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Morph
3.單項選擇題在“編輯樣條曲線”的參數(shù)里,()表示的是曲線。
A.Object
B.Vertex
C.Segment
D.Spline
4.單項選擇題在“編輯樣條曲線”的“頂點”參數(shù)里,()參數(shù)是將線從當前的選擇點處將線打斷。
A.Connect
B.Break
C.Refine
D.Create Line
5.單項選擇題專用于樣條曲線的加工,用于復雜交叉的樣條曲線的命令是()。
A.修剪/擴展
B.圓角/切角
C.路徑變形空間扭曲
D.以上說法都不正確
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
克隆模式為“網格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
Lambert材質球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題