A.修剪/擴(kuò)展
B.圓角/切角
C.路徑變形空間扭曲
D.以上說(shuō)法都不正確
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A.5
B.6
C.7
D.8
A.平面印刷專用文件
B.立體印刷術(shù)專用文件
C.四維印刷專用文件
D.以上說(shuō)法都不正確
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xform
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。