A.1
B.2
C.3
D.4
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你可能感興趣的試題
A.過于深?yuàn)W,初學(xué)者難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中NURBS還不太完善
D.以上說法都正確
A.Modify
B.層級(jí)
C.運(yùn)動(dòng)命令
D.多功能
A.多邊形模型制作的好處在于非常快捷
B.多邊形模型制作的特點(diǎn)在于工具非常難,需要花費(fèi)很多時(shí)間去掌握
C.它可以進(jìn)行簡單的動(dòng)畫創(chuàng)建
D.它可以進(jìn)行模型的無縫連接
A.樣條必須是順序的
B.樣條必須是倒序的
C.建模速度比較慢
D.建模速度比較快
A.Face Extrude
B.Surface Properties
C.Mesh Smooth
D.Edit Mesh
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。