單項(xiàng)選擇題在立方體的參數(shù)中,()用來(lái)控制長(zhǎng)、寬、高三邊上的分段數(shù)目。

A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates


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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建物體、模型制作等功能應(yīng)用,都要在()中實(shí)現(xiàn)。

A.命令面板
B.視圖
C.主菜單
D.工具欄

2.單項(xiàng)選擇題()是用來(lái)存放所有編輯修改操作的倉(cāng)庫(kù)。

A.Pink Statck
B.Active\Inactive Modifier Toggle
C.Show End Result on\offtoggle
D.Modifier Stack

3.單項(xiàng)選擇題通常進(jìn)行運(yùn)動(dòng)控制器設(shè)置的是()。

A.層級(jí)面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板

4.單項(xiàng)選擇題經(jīng)常用來(lái)修改對(duì)象的坐標(biāo)的是()。

A.層級(jí)面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)對(duì)一組選擇對(duì)象加入修改命令時(shí),修改命令時(shí),修改命令的同時(shí)()。

A.不會(huì)影響其它對(duì)象
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板

最新試題

在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。

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當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。

題型:判斷題

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。

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球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()

題型:多項(xiàng)選擇題

斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。

題型:判斷題