A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.命令面板
B.視圖
C.主菜單
D.工具欄
A.Pink Statck
B.Active\Inactive Modifier Toggle
C.Show End Result on\offtoggle
D.Modifier Stack
A.層級(jí)面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.層級(jí)面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.不會(huì)影響其它對(duì)象
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
最新試題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。