您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.深度
B.廣度
C.長度
D.高度
E.寬度
A.質(zhì)樸
B.活潑
C.鄉(xiāng)土
D.古拙
E.華麗
A.以女性的溫柔作為化妝品的宣傳母題
B.以老人的慈祥作為保健品的表現(xiàn)母題
C.利用名人效應(yīng)打開產(chǎn)品的知名度
D.以女性的剛烈作為產(chǎn)品宣傳的母題
E.以兒童的可愛作為食品的宣傳母題
最新試題
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
中國第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。