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A.深度
B.廣度
C.長(zhǎng)度
D.高度
E.寬度
A.質(zhì)樸
B.活潑
C.鄉(xiāng)土
D.古拙
E.華麗
A.以女性的溫柔作為化妝品的宣傳母題
B.以老人的慈祥作為保健品的表現(xiàn)母題
C.利用名人效應(yīng)打開產(chǎn)品的知名度
D.以女性的剛烈作為產(chǎn)品宣傳的母題
E.以兒童的可愛(ài)作為食品的宣傳母題
A.愛(ài)奧尼亞柱式的柱頭裝飾
B.江南私家園林的裝飾
C.明式家具的裝飾
D.彩陶的幾何紋樣裝飾
E.瓦當(dāng)?shù)难b飾
最新試題
具有無(wú)法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
傳統(tǒng)江南私家園林的營(yíng)造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺(jué)和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
闡述設(shè)計(jì)思維過(guò)程并提出思維模型理論的書是()。
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
外觀表現(xiàn)圖是通過(guò)()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。