A.瓦薩里
B.達(dá)芬奇
C.森博
D.佩夫斯納
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A.古典
B.流行
C.浪漫
D.象征
A.達(dá)芬奇
B.米開朗基羅
C.拉斐爾
D.波提切利
A.《考工記》;《美的分析》
B.《考工記》;《園冶》
C.《天工開物》;《營造法式》
D.《考工記》;《博物志》
A、莫里斯
B、格羅佩斯
C、伊頓
D、柯布西耶
A.二維
B.三維
C.一維
D.以上都不是
最新試題
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
中國第一家操作”電影海報設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。