A.Normal層
B.Guide層
C.Mask層
D.MotionGuide層
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A.平整操作將使用戶已經(jīng)繪制的線條和曲線更加平直
B.通過平整操作技巧也可以使FLASH識(shí)別形狀
C.可以使曲線更加平滑,它還可以減少曲線中的線段數(shù)目
D.以上都是
A.鉛筆
B.線條
C.橢圓、矩形或刷子工具
D.矩形
A.使用鼠標(biāo)右鍵單擊元件,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
B.從Library面板的Option菜單中選擇Duplicate
C.單擊Modify>DulicateSymbol
D.按住CTRL鍵后,使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)復(fù)制
A.單精度浮動(dòng)數(shù)值
B.雙精度浮動(dòng)主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)
A.實(shí)例對象不可以產(chǎn)生漸變
B.組合體不可以產(chǎn)生漸變
C.只能是文字對象才能產(chǎn)生漸變
D.可以對實(shí)例,組合體,文字對象產(chǎn)生漸變
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。