A.Primary Visibility B.Standard C.Polygons D.Radius
A.Complete B.Exponential C.Partial D.Linear
A.按NURBS物體本身渲染的鑲嵌設置計算 B.按NURBS對象本上結構參數設置 C.按NURBS對象表面的彎曲程度 D.根據物體的物理屬性計算