單項(xiàng)選擇題以下哪一點(diǎn)不是殺人游戲需要特別注意的事項(xiàng)。()
A、精力集中
B、角色融入感
C、整體局勢(shì)分析
D、個(gè)體價(jià)值
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1.單項(xiàng)選擇題殺人游戲與社會(huì)生活均要求個(gè)體要主動(dòng)()活動(dòng)。
A、順從
B、抵抗
C、參與
D、操縱
3.單項(xiàng)選擇題平民、警察、殺手形成博弈的基礎(chǔ)是()。
A、相同的價(jià)值目標(biāo)
B、相同的主體
C、不同的價(jià)值目標(biāo)
D、不同的陳詞
4.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),造成平局,可能是由于()的原因。
A、判斷正確
B、角色同一
C、價(jià)值消失
D、價(jià)值失真
5.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中,集體“裝好人”,這反映出()。
A、角色感強(qiáng)
B、角色感不強(qiáng)
C、進(jìn)入角色快
D、了解角色
最新試題
三段論是西方邏輯學(xué)的一個(gè)重要成果。
題型:判斷題
辯論中的“勢(shì)”反映的是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的趨勢(shì)。
題型:判斷題
在破的過(guò)程中,我方應(yīng)盡最大努力去證明對(duì)方是錯(cuò)的。
題型:判斷題
如何在援引中反掉對(duì)方,一種是把對(duì)方手中東西打碎,一種是搶過(guò)來(lái)為我所用。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
在進(jìn)行價(jià)值主體的尖銳對(duì)抗時(shí),必須堅(jiān)持價(jià)值主體的優(yōu)先級(jí)。
題型:判斷題
類比可以非常直觀鮮明地表達(dá)本方復(fù)雜的概念。
題型:判斷題
白馬非馬的辯論成立在色非形的認(rèn)知上。
題型:判斷題
在辯論中,正合是指立論和內(nèi)容的完備。
題型:判斷題
用對(duì)方概念做本方概念的基石,是最高對(duì)抗性的對(duì)抗。
題型:判斷題