A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、trace
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、鉛筆
B、刷子
C、鋼筆
D、橢圓
A、圖形元件
B、聲音元件
C、影片剪輯元件
D、按鈕元件
A、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,元件實(shí)例的類(lèi)型是不能改變的。
B、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,圖形元件是不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果的。
C、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,應(yīng)用元件可以減小Flash文件的大小。
D、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,可以引用大量的外部素材。
A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建對(duì)象可以是元件實(shí)例、群組、文本、位圖以及圖形形狀。
B、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)的效果是同一個(gè)對(duì)象的屬性的變化,如位移、縮放、Alpha值、色彩變化等,實(shí)例“光掠過(guò)文字效果”就是應(yīng)用了運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的色彩變化來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在制作時(shí)可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的緩沖效果。
D、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中,在一個(gè)補(bǔ)間幀中只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)。
A、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),為了更好的控制形變過(guò)程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
B、制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),一個(gè)遮罩層不能同時(shí)遮罩多個(gè)被遮罩層。
C、在制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),遮罩層中對(duì)象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的模糊過(guò)渡效果。
D、在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)樵?shí)例。
最新試題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。