單項選擇題在Flash中,刪除幀的快捷鍵是()。
A、Shift+F5
B、Ctrl+F5
C、Shift+F6
D、Ctrl+F6
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1.單項選擇題在Flash中,單擊()可以對繪圖紙外觀進行簡單的設置。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
2.單項選擇題在Flash中,單擊()可以同時編輯繪圖紙外觀標記所包含的多個幀。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
3.單項選擇題在Flash中,單擊()將以輪廓線方式顯示對象。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
4.單項選擇題在Flash中,單擊()可以觀察動畫中每一幀的畫面。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
5.單項選擇題在Flash中,制作“地球和月亮的相對運動”動畫效果時主要應用的是()。
A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導動畫
D、遮罩動畫
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題