單項選擇題在Flash中,單擊()可以對繪圖紙外觀進行簡單的設置。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
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1.單項選擇題在Flash中,單擊()可以同時編輯繪圖紙外觀標記所包含的多個幀。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
2.單項選擇題在Flash中,單擊()將以輪廓線方式顯示對象。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
3.單項選擇題在Flash中,單擊()可以觀察動畫中每一幀的畫面。
A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標記
4.單項選擇題在Flash中,制作“地球和月亮的相對運動”動畫效果時主要應用的是()。
A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導動畫
D、遮罩動畫
5.單項選擇題在Flash中,制作“水波紋”動畫特效主要應用的是()。
A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導動畫
D、遮罩動畫
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題