單項(xiàng)選擇題在Flash中,打開(kāi)樣本面板的快捷鍵是()。

A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F
D、Shift+F9


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1.單項(xiàng)選擇題在Flash中,打開(kāi)信息面板的快捷鍵是()。

A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9

2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,打開(kāi)動(dòng)作面板的快捷鍵是()。

A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9

3.單項(xiàng)選擇題()可用于靜態(tài)圖像,并可用來(lái)創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用動(dòng)畫(huà)片段。

A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于按鈕元件“點(diǎn)擊”幀的敘述,錯(cuò)誤的是:()

A、“點(diǎn)擊”幀定義了按鈕上鼠標(biāo)單擊的狀態(tài)
B、“點(diǎn)擊”幀位于按鈕元件的第4幀
C、“點(diǎn)擊”幀的內(nèi)容在舞臺(tái)上是不可見(jiàn)的
D、如果不指定“點(diǎn)擊”幀,“按下”幀中的對(duì)象將被作為“點(diǎn)擊”幀

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于元件與元件實(shí)例的說(shuō)法正確的是()

A、修改元件的屬性其實(shí)例的相關(guān)屬性不會(huì)改變
B、修改元件的屬性其實(shí)例的相關(guān)屬性也被改變
C、修改元件實(shí)例的屬性元件本身的相關(guān)屬性也會(huì)改變
D、修改元件實(shí)例的屬性元件本身的相關(guān)屬性一定改變

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