單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,其內容不會出現(xiàn)在影片中的是()。
A、彈起
B、指針經過
C、按下
D、點擊
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1.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經過
C、按下
D、點擊
2.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針經過按鈕時狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經過
C、按下
D、點擊
3.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示按鈕默認熱區(qū)范圍的是()。
A、彈起
B、指針經過
C、按下
D、點擊
4.單項選擇題打開庫面板的快捷鍵是()。
A、ctrl+N
B、ctrl+B
C、ctrl+L
D、ctrl+w
5.單項選擇題將舞臺上的對象轉換為元件的快捷鍵是()。
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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下面關于矩形工具正確的說法是()
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Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
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()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
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