多項(xiàng)選擇題loadMovie命令可以將外部的()文件加載到當(dāng)前動(dòng)畫中。

A、jpg
B、gif
C、png
D、swf


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1.多項(xiàng)選擇題可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便它們能被屏幕讀取器正確辨識(shí)。有哪些方法可以做到這一點(diǎn):()

A、使用自動(dòng)標(biāo)簽功能將對(duì)象附近或?qū)ο髢?nèi)的文本指定為標(biāo)簽
B、在“輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標(biāo)簽
C、使用組件面板
D、無法實(shí)現(xiàn)

2.單項(xiàng)選擇題制作在Web站點(diǎn)中播放的動(dòng)畫,最佳的“每秒幀數(shù)”范圍是:()

A、8-12fps
B、9-12fps
C、8-13fps
D、9-13fps

3.單項(xiàng)選擇題函數(shù)如果沒有傳遞所需的參數(shù),則空的參數(shù)將被指定為:()

A、null
B、NaN
C、NAN
D、Undefined

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于使用影片瀏覽器可以執(zhí)行的任務(wù)描述確切的是:()

A、按名稱搜索文檔中的元素
B、讓自己熟悉其他開發(fā)人員創(chuàng)建的Flash文檔的結(jié)構(gòu)
C、打印當(dāng)前顯示在影片瀏覽器中的可導(dǎo)航顯示列表
D、以上都可以

5.單項(xiàng)選擇題繪制多邊形或星形時(shí),邊的個(gè)數(shù)最多可定義為:() 

A、30
B、31
C、32
D、33

最新試題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題