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A、在元件編輯模式下編輯
B、在當(dāng)前位置直接編輯
C、在面板上直接編輯
D、在新窗口中編輯
A、對(duì)于語音來說,5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對(duì)于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
A、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置
C、對(duì)于通過刪除聲音文件的無用部分來減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
A、leftmargin
B、topmargin
C、rightmargin
D、indent
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。