A、對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說(shuō),5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對(duì)于音樂(lè)短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
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A、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開(kāi)始播放和停止播放的位置
C、對(duì)于通過(guò)刪除聲音文件的無(wú)用部分來(lái)減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
A、leftmargin
B、topmargin
C、rightmargin
D、indent
A、如果將文檔加載到第0層之上的層中,則文檔就會(huì)像透明紙上的繪畫(huà)一樣,疊放在彼此的上面
B、如果在舞臺(tái)上沒(méi)有內(nèi)容,則底層的內(nèi)容也可以一覽無(wú)遺
C、如果將文檔加載到第0層中,它將替換主時(shí)間軸
D、加載到FlashPlayer的某一層中的每個(gè)文檔不會(huì)自己的時(shí)間軸
A、包含庫(kù)資源(例如元件,位圖或視頻剪輯)的新層的給定名稱(chēng)和該資源的名稱(chēng)是一樣的
B、包含命名實(shí)例的新層的給定名稱(chēng)就是該實(shí)例的名稱(chēng)附加上數(shù)字
C、包含分離文本塊字符的新層用這個(gè)字符來(lái)命名
D、如果新層中包含圖形對(duì)象(這個(gè)對(duì)象沒(méi)有名稱(chēng)),因?yàn)樵搱D形對(duì)象沒(méi)有名稱(chēng),因此該新層命名為L(zhǎng)ayer1(或Layer2,依此類(lèi)推)
A、元件實(shí)例屬性檢查器
B、對(duì)齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。