單項選擇題在Maya 中,Camera 是指()。
A.網(wǎng)格
B.燈光
C.曲線
D.攝影機
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1.單項選擇題根據(jù)慣性而產(chǎn)生的條件反射,角色從高處往下跳,接觸地面時,不同的角色其動作結果不同。它們可能()傾一下身體,也可能撲倒在地,也可能順勢()做翻滾動作。
A.向前,向前
B.向前,向后
C.向后,向前
D.向后,向后
2.單項選擇題根據(jù)慣性而產(chǎn)生的條件反射,角色從高出往下跳,接觸地面時,由于慣性而身體會()。
A.彈起
B.下壓
C.向后傾倒
D.反彈
3.單項選擇題原動畫運動規(guī)律的經(jīng)驗包括基本的運動規(guī)律和個性化的()。
A.繪畫技巧
B.場景設計
C.角色設計
D.動作設計
4.單項選擇題研究狗的奔跑動態(tài),一般來說,狗的動作比較矯健,運動頻率較()。
A.勻速
B.中等
C.高
D.低
5.單項選擇題在制作瘦高個子的人奔跑動態(tài)時,因為身高體瘦,奔跑時身體重心移動幅度(),滯空時間相對較長,但換步頻率步快。
A.小
B.大
C.不變
D.低
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相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項選擇題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡上快速的播放。
題型:判斷題