單項選擇題在制作瘦高個子的人奔跑動態(tài)時,因為身高體瘦,奔跑時身體重心移動幅度(),滯空時間相對較長,但換步頻率步快。
A.小
B.大
C.不變
D.低
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1.單項選擇題在進行動畫規(guī)律研究時,火焰的7種形態(tài)包括()。
A.擴張、搖晃、收縮、上升、下收、分離、消失
B.擴張、收縮、搖晃、上升、下收、分離、消失
C.擴張、收縮、搖晃、上升、分離、下收、消失
D.擴張、上升、收縮、搖晃、下收、分離、消失
2.單項選擇題在進行動畫規(guī)律研究時,水滴滴入水中的動作分析為()。
A.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復水面
B.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、濺開水墻、彈出氣泡、恢復水面
C.水滴聚集、重量增加、下落、彈出氣泡、砸破水面、濺開水墻、恢復水面
D.重量增加、水滴聚集、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復水面
3.單項選擇題不屬于音效設計的聲音的是()。
A.敲門聲音
B.推門聲音
C.背景配樂歌曲
D.高跟鞋走路聲音
4.單項選擇題在動畫視聽語言里,實驗動畫片包含形式上的實驗和()。
A.文學方面探索
B.敘事方式探索
C.內涵方面的探索
D.故事性的探索
5.單項選擇題以下不屬于對白設計要求的是()。
A.要符合人物身份
B.要考慮具體情景
C.不用考慮觀眾的心理接受能力
D.要口語化、易懂
最新試題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
題型:單項選擇題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
垂直線構圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題