A.彈起
B.下壓
C.向后傾倒
D.反彈
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A.繪畫技巧
B.場景設(shè)計(jì)
C.角色設(shè)計(jì)
D.動(dòng)作設(shè)計(jì)
A.勻速
B.中等
C.高
D.低
A.小
B.大
C.不變
D.低
A.擴(kuò)張、搖晃、收縮、上升、下收、分離、消失
B.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、下收、分離、消失
C.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、分離、下收、消失
D.擴(kuò)張、上升、收縮、搖晃、下收、分離、消失
A.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面
B.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、濺開水墻、彈出氣泡、恢復(fù)水面
C.水滴聚集、重量增加、下落、彈出氣泡、砸破水面、濺開水墻、恢復(fù)水面
D.重量增加、水滴聚集、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。