單項(xiàng)選擇題在對(duì)多個(gè)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),希望每個(gè)物體按照自己的軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),應(yīng)選擇下列哪個(gè)選項(xiàng)()
A、
B、
C、
D、以上都不是
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1.單項(xiàng)選擇題將一圓柱體垂直擺放于一圓錐體表面時(shí)應(yīng)使用?()
A.PlaceHighlight
B.Align
C.NormalAlign
D.Spacingtool
2.單項(xiàng)選擇題使用Line命令繪制墻體輪廓時(shí),一般將Grag Type設(shè)置成()
A、Cornor
B、Smooth
C、Decier
D、Deciercornor
3.單項(xiàng)選擇題在已完成的室內(nèi)場(chǎng)景中調(diào)入3DSMAX的家具應(yīng)使用下列哪個(gè)命令()
A、Merge
B、Import
C、New
D、Open
4.單項(xiàng)選擇題在Edit Spline命令中執(zhí)行Outline應(yīng)選擇下列哪個(gè)次物體層級(jí)()
A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
5.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)物體擺放到另一個(gè)物體的正中心,應(yīng)使用下列哪個(gè)命令?()
A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
最新試題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題