A、Merge
B、Import
C、New
D、Open
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A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
A.重新啟動(dòng)3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動(dòng)3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對(duì)
A.環(huán)形結(jié)(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長(zhǎng)方體(Chanferbox)、環(huán)形結(jié)(TorusKnot)
最新試題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。