A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
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A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
A.重新啟動(dòng)3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動(dòng)3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對
A.環(huán)形結(jié)(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(jié)(TorusKnot)
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。