A.Z-Buffer算法
B.Warnack算法
C.區(qū)間掃描線算法
D.Liang-Barskey算法
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A.基于Phong模型的明暗度計(jì)算
B.反射方向計(jì)算
C.折射方向計(jì)算
D.求交計(jì)算
下列設(shè)備中屬于圖形輸出設(shè)備的是()
(1)鼠標(biāo)
(2)LCD
(3)鍵盤
(4)LED
(5)打印機(jī)
(6)掃描儀
(7)繪圖儀
(8)觸摸屏
A.(1)(3)(6)(8)
B.(2)(4)(5)(7)
C.(2)(5)(6)(7)
D.(4)(6)(7)(8)
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.(1,0)
B.(2,1)
C.(3,2)
D.(4,2)
A.一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)至少應(yīng)具有計(jì)算、存儲(chǔ)、輸入、輸出四個(gè)方面的基本功能
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理速度取決于CPU的性能
C.在圖形系統(tǒng)中,存儲(chǔ)容量指的是計(jì)算機(jī)的內(nèi)存
D.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理精度主要是指圖形采集輸入質(zhì)量和顯示輸出質(zhì)量
最新試題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
色彩模型包含的量有()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()