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最新試題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。