A.FlatMirror
B.Reflect/Refract
C.ThinWallRefraction
D.Raytrace
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Tools/LightLister
B.Views/AddDefault Lights to Scene
C.Create/Lights/Omni Light
D.Create/Lights/Sunlight System
A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
A.2
B.3
C.5
D.6
A.Push
B.Blend
C.Smooth
D.Flex
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。