單項選擇題Cylinder是哪種基本物體()。
A.立方體
B.圓柱體
C.球體
D.茶壺
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1.單項選擇題Composite Maps為何種貼圖?()
A.合成貼圖
B.漸變色貼圖
C.復(fù)合貼圖
D.光線追蹤貼圖
2.單項選擇題Bump Map是何種貼圖?()
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
3.單項選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個區(qū)域的參數(shù)可以設(shè)置貼圖大小變化的動畫?()
A.Filtering
B.Cropping/Placement
C.Alpha Source
D.RGB Channel Output
D.RGB Channel Output
4.單項選擇題Align camera的功能是()。
A.高光點
B.法線對齊
C.對齊攝像機
D.對齊
5.單項選擇題透視圖的名稱是()。
A.Left
B.Top
C.Perspective
D.From
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題