A.合成貼圖
B.漸變色貼圖
C.復(fù)合貼圖
D.光線追蹤貼圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
A.Filtering
B.Cropping/Placement
C.Alpha Source
D.RGB Channel Output
D.RGB Channel Output
A.高光點(diǎn)
B.法線對(duì)齊
C.對(duì)齊攝像機(jī)
D.對(duì)齊
A.Left
B.Top
C.Perspective
D.From
A.Collapse
B.Dynamics
C.Measure
D.Reset Xform
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。