A.對(duì)于一個(gè)博弈樹,它的子博弈一定要從單結(jié)點(diǎn)信息集出發(fā)余下的部分(包括結(jié)點(diǎn),枝和相應(yīng)支付向量)
B.子博弈與整個(gè)博弈樹的關(guān)聯(lián)方式,僅僅通過子博弈出發(fā)結(jié)點(diǎn)與整個(gè)博弈樹關(guān)聯(lián)
C.只要從單結(jié)點(diǎn)信息集出發(fā)余下的部分,就構(gòu)成子博弈
D.子博弈不會(huì)割裂博弈樹原來的信息集
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對(duì)于下面的博弈樹,繪制正確的是()。(忽略了支付向量)
A.Game A
B.Game B
C.Game C
D.Game D
?對(duì)于如下所示的博弈樹,?下列結(jié)論正確的是()。
A.參與人1有兩個(gè)策略,參與人2有兩個(gè)策略
B.參與人1有一個(gè)信息集,參與人2有兩個(gè)信息集
C.參與人2的策略ac,表示在她左邊的信息集,她會(huì)選a,在右邊的信息集,她會(huì)選c
D.該博弈存在唯一的子博弈完美均衡,子博弈完美均衡表述為:參與人1選擇M,2選擇b
A.將博弈樹轉(zhuǎn)化為策略式表述時(shí),一個(gè)策略組合對(duì)應(yīng)博弈樹唯一的路徑
B.博弈樹從樹根到其他任意結(jié)點(diǎn),有且僅有一個(gè)路徑
C.博弈樹所有信息集都是只有一個(gè)結(jié)點(diǎn),那么該博弈是完美信息博弈
D.博弈樹中,對(duì)于“虛擬參與人”不需要指定其效用
A.同一個(gè)信息集上的結(jié)點(diǎn)都是與同一個(gè)參與人相對(duì)應(yīng)的
B.某參與人的策略是該參與人在他所有信息集上確定的行動(dòng)構(gòu)成的行動(dòng)序列
C.包含兩個(gè)或兩個(gè)以上決策結(jié)點(diǎn)的信息集叫做非平凡的(Nontrivial)信息集
D.博弈樹上,同一個(gè)信息集不同結(jié)點(diǎn)發(fā)出的行動(dòng)枝可以彼此不同
A.擴(kuò)展式表述博弈對(duì)應(yīng)唯一的策略式表述博弈
B.策略式表述博弈對(duì)應(yīng)唯一的擴(kuò)展式表述博弈
C.策略式表述博弈與擴(kuò)展式表述博弈一一對(duì)應(yīng)
D.擴(kuò)展式表述博弈不能表述同時(shí)進(jìn)行的博弈
最新試題
關(guān)于聲明下列說法不正確的是()
暗標(biāo)拍賣的基本特征不包括()
任何博弈分析的核心問題都是博弈方之間的()。
零和博弈被重復(fù)無限次是否可以實(shí)現(xiàn)博弈方之間的合作?()
聲明博弈的聲明方相當(dāng)于信號(hào)博弈的()。
不完全信息靜態(tài)博弈經(jīng)過海薩尼轉(zhuǎn)換后變?yōu)椋ǎ?/p>
以下得益矩陣的上策均衡是()。
有效傳遞信息的條件不包括()
博弈中,至少一個(gè)博弈方不完全清楚其他某些博弈方得益情況的博弈是()
動(dòng)態(tài)博弈方?jīng)Q策的內(nèi)容,也就是決定博弈結(jié)果的關(guān)鍵,不是博弈方在單個(gè)階段的行為,而是各博弈方在整個(gè)博弈中輪到選擇的每個(gè)極端,針對(duì)前面階段的各種情況做相應(yīng)選擇和行為的完整計(jì)劃,以及有不同博弈方的這種計(jì)劃構(gòu)成的組合。這種計(jì)劃就是動(dòng)態(tài)博弈中的博弈方的()。