A.個(gè)人信息泄露
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
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A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.倍數(shù)
B.奇數(shù)
C.偶數(shù)
D.負(fù)數(shù)
A.320X480
B.750×1334
C.760×1334
D.1080×1334
A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測(cè)試用戶招募
C.測(cè)試執(zhí)行
D.原型設(shè)計(jì)
A.確定測(cè)試產(chǎn)品的可用性水平
B.不同方案,確定哪個(gè)方案更加可行
C.優(yōu)化產(chǎn)品功能、流程的問(wèn)題
D.優(yōu)化競(jìng)品
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
廣義信息架構(gòu)包括()
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
色彩元素構(gòu)成包括()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。