A.320X480
B.750×1334
C.760×1334
D.1080×1334
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A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測試用戶招募
C.測試執(zhí)行
D.原型設(shè)計
A.確定測試產(chǎn)品的可用性水平
B.不同方案,確定哪個方案更加可行
C.優(yōu)化產(chǎn)品功能、流程的問題
D.優(yōu)化競品
A.流程邏輯能力
B.ERP文檔閱讀能力
C.用戶研究分析能力
D.前端開發(fā)能力
A.對目標(biāo)用戶有用且有價值的
B.易于學(xué)習(xí)
C.幫助人們有效并高效地處理事務(wù)
D.檢測產(chǎn)品進(jìn)度
A.提升產(chǎn)品收益
B.提升產(chǎn)品易用性
C.減少或消除用戶的挫敗感
D.市場數(shù)據(jù)更清楚
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
可用性測試的作用主要有()
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
常見的用戶體驗測評量表工具有()